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P5X: Guida all’uso di Makoto Yuki

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La collaborazione con Persona 3 Reload porta in Persona 5: The Phantom X i membri del SEES, iniziando ovviamente dal protagonista: Makoto Yuki. Come Assassin di fuoco, Makoto si presenta subito come uno dei personaggi più forti, capace di infliggere danni considerevoli, e con nuove meccaniche esclusive ai personaggi di questa collaborazione: Le Teurgie e le Assist Skill.

Abilità

  • Melody of Flames (20 SP)

Infligge 59,8% di danni da fuoco ad un nemico (3 volte). Guadagni 2 Moon Phase per 2 turni (massimo 4). Quando spendi Moon Phase per usare Scarlet Hades aumenta il moltiplicatore dell’abilità del 32,5% per 2 turni.

  • Nocturne of Battle (20 SP)

Aumenta il danno critico della squadra del 23,4% e l’attacco di Makoto del 19,5% per 2 turni. Guadagni 2 Moon Phase per 2 turni (massimo 4).

  • Scarlet Hades (24 SP)

Può essere attivata solo con almeno 2 Moon Phase. Consuma tutte le Moon Phase e infliggi danni da fuoco ad un nemico pari al 91,5% dell’attacco di Makoto (1 volta per ogni Moon Phase consumata). Consuma tutte le Full Moon e infliggi danni da fuoco ad un nemico pari al 150,7% dell’attacco di Makoto (1 volta per ogni Full Moon consumata). Se questa mossa viene usata con 4 Moon Phase aumenta la perforazione dell’11,7% e i danni inflitti del 24,4%.

  • Ardhanari  (Teurgia)

Consuma 100 Theurgy Gauge. Infliggi danni da fuoco ad un nemico pari al 1475% dell’attacco di Makoto (4 volte). Guadagni 1 Full Moon per 2 turni (massimo 4).

  • Cadenza (Teurgia)

Consuma 100 Theurgy Gauge. Aumenta l’attacco della squadra del 24,4% e i danni inflitti del 19,5% per 2 turni. Guadagni 1 Full Moon per 2 turni (massimo 4).

  • Assist

Aumenta l’attacco di un alleato del 20% per 1 turno.

 

  • On-Site Leader (Passiva)

Dopo aver usato una Teurgia aumenta l’attacco della squadra del 40% per turni. Gli alleati membri del SEES guadagnano il 30% per più di questo potenziamento.

  • Entrusted Hope (Passiva)

Quando riceve un potenziamento, una cura o uno scudo da un alleato (eccetto quando l’abilità bersaglia anche i nemici), aumenta i danni critici del 7,2% per 2 turni (cumulabile fino a 3 volte).

Awareness

  • A0 Pathfinder – All’inizio della battaglia, se la Theurgy Gauge di Makoto è inferiore a 35, diventa 35. Quando Makoto riceve un potenziamento, una cura o uno scudo da un alleato (eccetto quando l’abilità bersaglia anche i nemici), guadagna 1 Moon Phase (massimo 1 per turno) per 2 turni (massimo 4). Per ogni Moon Phase aumenta la perforazione di Makoto del 12%. 
  • A1 Result of Coincidence – Melody of Flames infligge un colpo aggiuntivo; Nocturne of Battle aumenta anche la perforazione della squadra del 10% per 2 turn; Scarlet Hades aumenta il tasso di critico di Makoto del 16% se usata con 4 Moon Phase.
  • A2 Immovable Soul – Quando Makoto inizia il turno con 4 Moon Phase, attiva automaticamente Nocturne of Battle.
  • A3 Under the Full Moon  – Aumenta di 3 il livello di Scarlet Hades e Combat Tactics (per un massimo di 15)
  • A4 Thorny Path – Cadenza ora aumenta i danni della squadra del 10% in più per 2 turni; Ardhari infligge 2 colpi in più.
  • A5 Soul Flames – Aumenta di 3 il livello di Melody of Flames e Nocturne of Battle (per un massimo di 15
  • A6 Burn My Dread – Quando Makoto attiva una Teurgia, si attiva automaticamente anche l’altra. Quando Scarlet Hades infligge più danni spendendo Full Moon, aumenta quel danno del 35%. La prima volta che Makoto riceve un danno fatale entra in uno status speciale: sopravvive con 1 HP e sarà messo KO alla fine del turno, a meno che non venga curato di almeno il 25% dei suoi HP massimi.

In breve:

Lo stile di combattimento di Makoto in poche parole: Makoto è un personaggio offensivo capace di infliggere copiosi danni. Per farlo raccoglie due tipi di contatori: Moon Phase, che ottiene usando le sue abilità e ricevendo supporto dagli alleati, e Full Moon, che ottiene tramite le sue Teurgie. L’obiettivo usando Makoto è di raccogliere 4 Moon Phase per ogni sua seconda azione. Due le otterrà usando le sue abilità, altre due le dovrà ottenere dagli alleati che lo potenziano. È essenziale dunque che Makoto agisca dopo gli alleati in grado di fornirgli supporto. Quando le 4 Moon Phase sono raccolte, Makoto può usare Scarlet Hades, consumando tutti i contatori, per infliggere enormi danni ad un nemico.

La strategia: La rotazione di Makoto è molto semplice. Melody of Flames per raccogliere le Moon Phase, alternato da Scarlet Hades per spenderle. La seconda abilità, Nocturne of Battle, è tendenzialmente preferibile non usarla, a meno che Makoto non sia A2, in tal caso verrà usata automaticamente. Similmente, la Teurgia Cadenza è trascurabile, a meno che Makoto non sia A6, e allora verrà usata insieme ad Ardhanari. Importante ricordare anche che Makoto non dispone degli attacchi con arma da fuoco, ma possiede invece un’Assist Skill che può usare una sola volta per battaglia. Nel suo caso questa abilità permette di potenziare l’attacco di un alleato, idealmente se stesso. Va utilizzata nel turno in cui i danni di Makoto sono più alti, idealmente nel turno in cui riceve l’effetto di Da Capo, se usato con Ange.

I migliori alleati: Makoto necessita di personaggi che forniscano effetti di supporto. Wind Tempest è uno dei migliori in questo frangente. Altri alleati come Howler possono potenziare i suoi danni, ma è fondamentale che ci sia almeno un personaggio di supporto che fornisca un potenziamento a Makoto (o a tutta la squadra) ogni turno. Come navigatrice sia Futaba che Ange sono utilizzabili, ma Ange risulta più efficiente, sia per la sua capacità di potenziare direttamente la squadra (dando a Makoto 1 Moon Phase), sia perché Da Capo è particolarmente efficace con i grossi danni che Makoto offre e con le sue Teurgie. In futuro, con l’uscita di ulteriori personaggi del SEES, Makoto avrà ancora più personaggi che potranno affiancarlo.
Da notare che Chord non è consigliabile, in quanto Makoto non dispone di un Highlight da attivare con Catchy Hook (usare la mossa su Makoto aumenterà i danni che infliggerà con la sua prossima Teurgia, ma non la attiverà automaticamente, offrendo un potenziamento ben minore).

Revelation Cards: Il set di Makoto è Hope&Ruin, che funziona con l’uso delle Teurgie. Non richiedendo particolari statistiche per le sue abilità, ci si può dedicare al potenziamento delle classiche abilità offensive: tasso di critico e moltiplicatore dei danni critici, poi attacco, perforazione e moltiplicatore dei danni.

Ulteriori dettagli: Makoto è un personaggio molto forte e semplice da usare, che rimarrà rilevante a lungo e otterrà numerosi supporti con l’uscita dei membri del SEES. Si tratta dunque di un personaggio che vale la pena evocare e potenziare bene.

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Andrea Scursatone

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