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P5X: Guida all’uso di Summer Miyu (Wavecatcher Miyu Sahara)

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Miyu, in origine navigatrice a rarità 4-Stelle, diventa un personaggio offensivo di attributo Ghiaccio nel secondo evento estivo di Persona 5: The Phantom X. Condivide il suo ruolo ed elemento con Yusuke, un personaggio storicamente poco rilevante nel metagame del gioco.
Vediamo insieme le caratteristiche di questo personaggio:

Abilità

  • Jellyfish Spalsh 

Infligge danno a tutti i nemici pari al 100,7% dell’attacco e infligge Freeze per 2 turni. Recupera gli SP di Puppet di 40 (influenzato da SP Recovery). Questa abilità può portare gli SP oltre il limite massimo.

  • Aerial Tide

Infligge danno a tutti i nemici pari al 178,7% dell’attacco. Quando Surf è attivo per ogni contatore Offshore aumenta questo danno del 10%. Dopo aver attivato questa abilità rimuovi Surf e tutti i contatori Offshore. Questa abilità conta come fosse una Resonance.

  • Paddle Out (60 SP) 

Rimuovi tutti gli status spirituali da Puppet e attiva Surf. Se questa abilità viene usata mentre Surf è attivo, rimuovi Surf e tutti i contatori Offshore. Nel turno in cui Surf viene rimosso si può utilizzare un’altra abilità, ma non si può riattivare Surf.

Mentre Surf è attivo Puppet non può essere buttata a terra ed è immune dagli status spirituali e dagli effetti che le impediscono di attaccare, tuttavia non potrà usare l’attacco fisico, l’attacco con pistola o gli oggetti. I potenziamenti e depotenziamenti ottenuti da Puppet aumentano la loro durata di 1 turno. Alla fine del turno di un alleato, se Puppet ha abbastanza SP li consuma per attivare Catch a Wave.

Catch a Wave: Consuma 30 SP e infligge danno da ghiaccio a tutti i nemici pari al 50,2% dell’attacco. Guadagni 1 contatore Offshore (massimo 4). Ogni contatore aumenta i danni di questa abilità del 5% e il costo in SP di 30. Questa abilità è una Resonance e non rimuove di Down point dei nemici.

  • Thief Tactics (HIGHLIGHT)

Infligge danno da ghiaccio a tutti i nemici pari al 329,4% dell’attacco. Quando Surf è attivo infligge danno bonus pari al 164,7% dell’attacco.

  • Hang Ten! (Passiva)

Durante la battaglia aumenta l’attacco di Puppet in base alla statistica di SP Recovery, per un massimo di 280% di SP Recovery che aumenterà l’attacco del 98%.

  • Ride it Out! (Passiva)

Quando Surf è attivo aumenta i danni inflitti del 30%.

Awareness

  • A0 Surfing Mermaid – Gli SP massimi di Puppet sono 200, ma inizia la battaglia con 0 SP. All’inizio delle azione degli altri alleati recupera 15 SP (influenzato da SP Recovery). Durante la battaglia guadagni i seguenti effetti in base al totale degli SP recuperati.
    100: Aumenta l’attacco del 25%.
    200: Aumenta i danni inflitti del 25%.
    300: Aumenta il tasso di critico del 12%.
    400: Aumenta i danni critici del 24%.
  • A1 Offshore Paradise – Riduci il costo in SP di Catch a Wave del 40% e aumenta il numero massimo di Offshore di 2. Quando Surf è attivo aumenta la durata di tutti i potenziamenti e depotenziamenti applicati di 1 turno.
  • A2 Roaring Surf Line – Quando Surf è attivo aumenta il danno critico di Puppet del 20%. Ogni 4 volte in cui Catch a Wave viene attivato attiva una volta aggiuntiva senza pagare SP, ma questa attivazione non fa guadagnare Offshore e non conta nel numero di attivazioni dell’abilità.
  • A3 Sea Breeze Paddling – Aumenta di 3 il livello di Paddle Out e Thief Tactics (per un massimo di 15)
  • A4 Refreshing Beach Resort – Thief Tactics ora aumenta i danni delle Resonance del 30% per 2 turni.
  • A5 Southern High Tide – Aumenta di 3 il livello di Jellyfish Splash e Aerial Tide (per un massimo di 15)
  • A6 Summer Sea Mermaid – Aumenta gli SP massimi di Puppet di 250. All’inizio della battaglia porta gli SP al massimo e attiva Surf. Aumenta il numero massimo di Offshore di 2. Garantisce effetti addizionali alle seguenti abilità:
    Jellyfish Splash: aumenta gli SP recuperati da questa abilità del 50%.
    Aerial Tide: Surf non viene rimosso. I contatori Offshore vengono rimossi alla fine del turno, ma portano gli SP al massimo alla rimozione.

In breve:

Lo stile di combattimento di Summer Puppet in poche parole: Miyu è uno Sweeper offensivo, la cui meccanica ruota intorno all’uso degli SP e allo stato Surf. A differenza dei personaggi classici, gli SP massimi di Miyu sono 200, ma inizia la battaglia con 0 SP e ne recupera 15 ad ogni azione di un alleato. Le sue due prime abilità non richiedono SP, la prima oltretutto aiuta a recuperarne. La terza abilità costa 60 SP e la fa entrare nello stato Surf. In questo stato Miyu è in grado di usare automaticamente una Resonance (Catch a Wave) alla fine di ogni azione di un alleato, pagando tuttavia il costo in SP. Fondamentalmente dunque l’obiettivo usando Miyu è di ottimizzare il guadagno di SP in modo da approfittare il più possibile della Resonance e infliggere così molti attacchi ai nemici (da notare che la Resonance non toglie Down Point ai nemici, perciò non attiva All-Out Attack e One More!)

La strategia: Lo stato Surf è essenziale per Miyu, perciò bisogna assicurarsi che lo stato sia attivo fin dal primo turno, e venga riattivato ogni volta che viene consumato. La rotazione in sé è tuttavia molto flessibile. È possibile semplicemente alternare Paddle Out e Aerial Tide, sfruttando il tempo tra le due azioni per attivare più volte possibile la Resonance, oppure tra le due azioni si può utilizzare un numero variabile Jellyfish Splash per aumentare il recupero di SP e allungare il tempo in cui Surf rimane attivo, permettendo così di accumulare più contatori Offshore che aumentano i danno delle Resonance di Miyu. Usando Ange si può puntare a usare Jellyfish Splash fino all’ultimo turno della battaglia, per usare un Aerial Tide alla massima potenza, ripetuto due volte dal Da Capo di Ange.

La strategia: La sopracitata Ange è senza dubbio una buona navigatrice per Miyu. In aggiunta Turbo è un buon supporto poiché, grazie alla sua abilità di ottenere azioni extra, permette a Miyu più occasioni per attivare Catch a Wave. Altri supporti generici, come Summer Marian e Wind Tempest sono anche ben accetti.

Revelation Cards: Il set adatto per Miyu è Meditation & Opulence, per potenziare i danni delle Resonance. La statistica più importante da portare su è SP Recovery, puntando ad avere un minimo di 286,7% di recupero per ottimizzare i bonus ottenuti (con le abilità al livello 10). Le altre statistiche da aumentare sono le solite per i personaggi offensivi.

Ulteriori dettagli: Miyu è un personaggio offensivo, e come tale il uso ottenimento permette di affrontare al meglio tutto il contenuto dedicato al personaggio. Condividendo il ruolo con Fox chiaramente si può utilizzare Fox per il medesimo contenuto, ma al momento la sua performance è molto inferiore. Conoscendo in anticipo i prossimi update, grazie alla versione cinese, però, sappiamo che Fox riceverà un potente potenziamento, che porterà il suo potenziale allo stesso di Miyu, rendendola quindi un personaggio ottimo da avere, ma non essenziale.

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Andrea Scursatone

Andrea Scursatone

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